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Informatik · Einführungsphase 11

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Themen
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  1. Information, Daten und Modelle: der informatische Blick

    Wie man einen Ausschnitt der Wirklichkeit so vereinfacht, dass eine Maschine damit arbeiten kann, und welche Strukturen dafür zur Verfügung stehen.Information und Informatiksysteme
  2. Digitale Darstellung von Zahl, Text, Bild und Ton

    Speicherbedarf, Abtastrate und Farbtiefe ausrechnen statt beschreiben: Wie viel kostet Qualität wirklich?Information und Informatiksysteme
  3. Wie das Internet arbeitet

    Protokoll, Adresse, Paket: die drei Ideen, mit denen ein weltweites Netz ohne zentrale Steuerung funktioniert.Angewandte Informatik
  4. Algorithmen entwerfen: vom Problem zum Struktogramm

    Schrittweise Verfeinerung, Struktogramme und der Nachweis, dass ein Entwurf wirklich das Richtige tut.Algorithmen
  5. Programmieren: Variablen, Kontrollstrukturen, Unterprogramme

    Warum man denselben Ablauf nur einmal aufschreibt: Parameter, Rückgabewert und Gültigkeitsbereich.Praktische Informatik
  6. Verschlüsselung: von Cäsar zur modernen Kryptografie

    Schlüsselräume ausrechnen, Vigenère verstehen und begründen, warum ein Verfahren als sicher gilt.Angewandte Informatik
  7. Informatikprojekte planen, umsetzen und dokumentieren

    Anforderungen erheben, Aufwand schätzen, Risiken benennen: die Arbeitsweise, mit der ein Projekt auch ohne Anleitung gelingt.Arbeit an Informatikprojekten